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Poseídos: Guía del jugador es el suplemento de las entidades duales -fomori, zánganos, gorgones y Kami- creadas cuando un espíritu se hace con el control de un anfitrión mortal. El proceso del contacto inicial, el de posesión, los maravillosos poderes y los inconvenientes secretos que surgen de tales uniones...: todos están detallados en este libro. Algunos reciben grandes dones al ser Poseídos... pero para la mayoría no representa más que una condena. El siguiente volumen de la serie El Año de los Condenados.
Espíritu y carne son uno
La mayoría fueron humanos en su día. Algunos fueron animales, incluso plantas o piedras. Ahora todos ellos son algo más. Algunos han sido seducidos por los espíritus del Wyrm y sus cuerpos muestran el poder y la corrupción de dicha entidad. Otros han alcanzado la perfección de la Tejedora, la fluidez del Kaos o la gracia de Gaia. Todos son Poseídos.
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