MAGO EL DESPERTAR
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  MAGO EL DESPERTAR

MAGO EL DESPERTARMAGO EL DESPERTAR forma parte del mundo de los juegos de rol. La principal herramienta que se emplea es la creatividad, la imaginación. Aquí no hay escenarios reales ni referencias visuales (como en el cine). Los participantes interpretan personajes ficticios en mundos más o menos fantásticos.

Mago: El Despertar -el juego de hechicería moderna- es el tercer libro básico enmarcado dentro del nuevo Sistema Narrativo de White Wolf. Los magos, herederos del poder perdido de la Atlántida, son capaces de controlar el mismo tejido de la creación y retorcerlo a su antojo. Este libro describe su sociedad oculta y la guerra despiadada que libran contra las amenazas ajenas a nuestra realidad y contra su propio pasado: los Exarcas, brujos de inmenso poder ansiosos por regresar de su largo exilio. Requiere el Libro de Reglas Mundo de Tinieblas.

 

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