HACKED BY MOHAMMAD REZA DOLATI [ROL]
[05-III] La primera es una guía fundamental para cualquier jugador de Mago, mientras que en El Atlas detalla en profundidad los orígenes de dichos reinos
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Redacción. Respecto al primero, suplemento para Mago: la Ascensión; al mago que ha experimentado todo lo que el universo tiene que ofrecer se revelan los secretos más sublimes. Descubre los Rasgos, Habilidades, Méritos y Defectos nuevos que tiene un mago realmente aterrador. Aprende las reglas necesarias para crear personajes y crónicas de Archimagos. Libera los poderes más potentes de las Esferas, superiores a todo lo que se ha visto hasta ahora. Descubre las claves de la propia Ascensión.
Los Atlas de Elric se nos muestran no menos líricos: "Has sobrevivido incontables siglos. Tu conocimiento de la magia es incomparable. Las fuerzas primordiales del universo se estremecen ante una simple señal tuya. ¿Qué secretos esperan al mago que posee tan autoritario saber? La muerte, los comienzos, la
sabiduría de los Oráculos, esa es tu nueva misión. ¡Que nadie se interponga entre la luz de la Ascensión y tú!"
Atlas de los Reinos Jóvenes: El Continente Norte describe el Desierto de los Suspiros, el Desierto de las Lágrimas, la paradisíaca Tanelorn, la horrible Nadsokor (el reino de los mendigos), la antigua maldad de Org y el Bosque de Troos, la comercial y progresista Ilmiora y el infierno Legal de Vilmir. Descubriremos los orígenes de los Reinos Jóvenes y la gran rebelión de Vil Valario, las costumbres de sus pueblos, sus historias, sus productos, sus actitudes, sus vacaciones, sus provincias y ciudades, y sus líderes más importantes. Todo ello entre una buena multitud de ideas para aventuras, ilustraciones, mapas nacionales y regionales a toda página, planos de ciudades, un
alendario lormyriano y melnibonés, y un índice. Cariñosa e ingeniosamente escrito, representa todo un triunfo de creación ininterrumpida.
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